Animasi
tradisional tau yang lebih dikenal dalam bahasa inggris “traditional
animation”, atau bisa juga CEL animation. Dikatakan tradisional karena dibuat
dengan menggunakan gambar tangan. dan teknik ini adalah jenis animasi pertama
yang ada di dunia. disebut cel karena pada awalnya animasi ini dibuat
dilembaran yang disebut celluloid, yaitu lembaran kertas yang trasparan.
Animasi
tradisional proses pembuatan gambar dikerjakan secara manual atau dengan tangan
dan untuk proses pergerakkannya memakai banyak frame jadi setiap satu animasi
memerlukan sekitar 20 frame dan diperlukan waktu serta tenaga yang besar untuk
menghasilkan sebuah animasi yang lengkap. Animasi ini dibuat dari berlembar-lembar
kertas gambar yang kemudian di-”putar” sehingga muncul efek gambar bergerak.
Gambar pertama dipaparkan pada screne. Kemudian gambar kedua yang mungkin lebih
kecil atau berukuran sama dengan gambar pertama ditumpuk pada gambar pertama.
Proses ini diulang beberapa kali, setiap kali gambar yang baru menunjukkan
sedikit perubahan. Sekiranya proses ini diulang-ulang, ia kelihatannya seperti
bergerak.
Apa contoh animasi
traditional
Pinocchio, 1940
Film ini dipilih situs majalah Time sebagai nomor wahid dari 25 Film Animasi
Terbaik Sepanjang Masa. Kami setuju, makanya menempatkannya di posisi puncak
versi kami juga. Pinocchio, karya kedua Disney setelah Snow White, diangkat
dari novel karya Carlo Collodi tahun 1883, dicatat Time telah memberi plot dasar
pengisahan bagi film-film animasi lain sesudahnya. Happy Feet, Kung Fu Panda,
atau Tangled berutang pada Pinocchio dari segi tema cerita. Kisahnya adalah
sebuah cerita klasik coming-of-age film, kisah pencarian jati diri. Kita
mengikuti petualangan akbar Pinocchio, sesosok boneka kayu ingin menjadi
manusia: ia bertemu jangkrik, diculik, dimakan ikan paus, hingga bertemu peri
baik hati. O ya, siapa yang tak ingat pesan moral film ini untuk jangan
berbohong (kalau berbohong, hidungmu akan memanjang), atau anak-anak nakal yang
bernasib jadi keledai. Hebatnya Disney, segala pesan moral itu tak terasa
menggurui. Kita terhibur oleh petualangan Pinocchio dan tak bosan menontonnya
berkali-kali lagi.
Mengapa disebut dengan animasi tradional?
Disebut dengan animasi tradisional karena animasi ini
memiliki teknik yang digunakan saat pertama kali film animasi itu
bermunculan.Untuk menciptakan ilusi gerakan, setiap gambar harus sedikit
berbeda dari yang sebelumnya.Caranya dengan menjiplak gambar yang dibuat
animator di kertas transparan yang disebut cels. Kemudian gambarnya diisi
dengan cat dalam warna yang berbeda dan juga warna shading yang beda. Nanti gambar
karakter yang sudah di gambar di cel, di foto satu per satu dalam film yang
latar belakangnya sudah di cat.
Bahan dasar dari animasi tradisional adalah gambar-gambar yang dilukis di atas
kertas. Untuk membuat ilusi pergerakan, setiap lukisan dibuat sedikit
berbeda dari gambar sebelumnya. Contoh film animasi tradisional amtara lain :
Pinocchio, Animal Farm, Akira. Sedangkan film animasi tradisional yang
dihasilkan dengan bantuan teknologi komputer antara lain : The Lion King,
Beauty and The Beast, Snow White & Seven Dwarf, Cinderella, Aladdin, Bambi,
The Flinstone, Tom & Jerry, Sen to Chihiro no Kamikakushi/Spirited Away,
Les Triplettes de Belleville.
Apa jenis-jenis animasi tradisional?
Lentera ajaib
Lentera ajaib adalah pendahulu dari proyektor modern.Ini
terdiri dari lukisan minyak tembus dan lampu sederhana. Bila disatukan dalam
sebuah ruangan gelap, gambar akan muncul lebih besar pada permukaan yang datar.
Athanasius Kircher berbicara tentang hal ini berasal dari Cina pada abad ke-16 Beberapa
slide untuk lentera berisi bagian-bagian yang bisa digerakkan secara mekanis
untuk menyajikan gerakan terbatas di layar.
Thaumatrope (1824)
Thaumatrope Sebuah mainan sederhana yang digunakan di era Victoria.Thaumatrope
adalah disk lingkaran kecil atau kartu dengan dua gambar yang berbeda di setiap
sisi yang melekat pada seutas tali atau sepasang string berjalan melalui pusat.
Ketika string adalah memutar-mutar cepat antara jari, dua gambar muncul untuk
bergabung menjadi satu gambar. Thaumatrope ini menunjukkan fenomena Phi,
kemampuan otak untuk terus merasakan gambar.Penemuan adalah dikreditkan beragam
[rujukan?] Charles Babbage, Peter Roget, atau John Ayrton Paris, tetapi Paris
diketahui telah digunakan untuk menggambarkan satu fenomena Phi pada 1824 ke Royal
College of Physicians.
Phenakistoscope
(1831)
Sebuah disk phenakistoscope oleh Eadweard uybridge (1893).Phenakistoscope adalah perangkat animasi awal, pendahulu dari zoetrope tersebut.Ini diciptakan pada tahun 1831 bersamaan dengan Belgia dan Joseph Plateau Simon von Stampfer Austria.
Zoetrope (180 AD;
1834)
Zoetrope adalah perangkat yang menciptakan citra gambar
bergerak. Zoetrope dasar diciptakan di China sekitar 180 Masehi oleh penemu
Ting Huan, Terbuat dari kertas tembus atau panel mika, Huan bergantung pada
perangkat di atas lampu dan udara sehingga gambar yang dilukis di panel akan
muncul untuk bergerak jika perangkat berputar pada kecepatan yang tepat .
Para zoetrope modern diproduksi pada tahun 1834 oleh William
George Horner. Perangkat dasarnya adalah sebuah silinder dengan celah vertikal
di sekitar sisi. Sekitar tepi bagian dalam dari silinder ada serangkaian gambar
di sisi berlawanan dengan celah. Sebagai silinder diputar, pengguna kemudian
terlihat melalui celah untuk melihat ilusi gerak. Zoetrope ini masih digunakan
dalam program animasi untuk menggambarkan konsep awal animasi.
Flip book (1868)
Buku Flip pertama dipatenkan pada 1868 oleh John Barnes Linnet.Buku sandal itu
lagi pembangunan yang membawa kita lebih dekat dengan animasi modern. Seperti
zoetrope, Buku flip menciptakan ilusi gerak. Satu set gambar berurutan membalik
pada kecepatan tinggi menciptakan efek ini. Para Mutoscope (1894) pada dasarnya
adalah sebuah buku sandal dalam sebuah kotak dengan pegangan engkol untuk
membalik halaman.
Flipbook pertama kali muncul pada bulan September 1868 ,
ketika itu dipatenkan oleh John Barnes Linnett dengan nama kineograph ( "
gambar bergerak " ) . Mereka adalah bentuk pertama dari animasi untuk
membuat urutan linear dari gambar melingkar ( seperti dalam phenakistoscope tua
) . Film pelopor Jerman , Max Skladanowsky , pertama kali memamerkan gambar
foto seri dalam bentuk buku flip pada tahun 1894 , saat ia dan saudaranya Emil
tidak mengembangkan proyektor film mereka sendiri sampai tahun berikutnya .
Pada tahun 1894 , Herman Casler menciptakan bentuk mekanik dari buku flip
disebut Mutoscope , yang dipasang halaman pada silinder yang berputar dan
diikat dalam sebuah buku . Mutoscope tetap menjadi atraksi yang populer melalui
pertengahan abad 20 , muncul sebagai mesin yang dioperasikan koin di arcade sen
dan taman hiburan . Pada tahun 1897 , pembuat film Inggris Henry William Pendek
dipasarkan nya " Filoscope " , yang merupakan buku flip ditempatkan
di dudukan logam untuk memfasilitasi flipping .
Flipbook sekarang sebagian besar dianggap sebagai mainan
atau baru untuk anak-anak , dan dulunya umum " hadiah " dalam sereal
dan Cracker Jack kotak . Namun, di samping peran mereka dalam kelahiran bioskop
, mereka juga menjadi alat promosi yang efektif sejak penciptaan mereka untuk
seperti produk jelas dewasa mobil dan rokok . Mereka terus digunakan dalam
pemasaran saat ini , serta dalam seni dan koleksi fotografi diterbitkan . Buku
sandal Vintage populer di kalangan kolektor , dan terutama yang langka dari
akhir abad 19 sampai awal abad ke-20 telah dikenal untuk mengambil ribuan dolar
dalam penjualan dan lelang .
Sejak tahun 2007 , Walt Disney Animation Studios telah
memulai film dengan logo produksi yang awalnya membangkitkan buku flip .
Dimulai dengan pemandangan halaman kertas kosong , kemudian sebagai halaman
mulai untuk mengubah , rincian yang ditarik untuk mengungkapkan Mickey Mouse di
Steamboat Willie .
Festival Flipbook internasional pertama diadakan pada tahun
2004 , oleh Akademie Schloss Solitude di Stuttgart . Festival lain buku flip
internasional diadakan di Linz , Austria pada tahun 2005 .
Praxinoscope (1877)
Para praxinoscope, ditemukan oleh ilmuwan Perancis Charles – Émile Reynaud,
merupakan versi lebih canggih dari zoetrope tersebut. Ini digunakan mekanisme
dasar yang sama strip gambar ditempatkan pada bagian dalam silinder berputar,
tapi bukannya melihat melalui celah, itu dilihat dalam serangkaian kecil,
cermin stasioner di sekitar bagian dalam silinder, sehingga animasi akan
tinggal di tempat, dan memberikan gambar lebih jelas dan kualitas yang lebih
baik. Reynaud juga mengembangkan versi yang lebih besar dari praxinoscope yang
dapat diproyeksikan ke sebuah layar, yang disebut Optique Théâtre.
Animasi Sel (Cell
Animation)
Kata “cell” berasal dari kata “celluloid”, yang merupakan
material yang digunakan untuk membuat film gambar bergerak pada saat awal.
Sekarang, material film dibuat dari asetat (acetate), bukan celluloid. Potongan
animasi dibuat pada sebuah potongan asetat atau sel (cell). Sel animasi biasanya
merupakan lembaran-lembaran yang membentuk sebuah frame animasi tunggal. Sel
animasi merupakan sel yang terpisah dari lembaran latar belakang dan sebuah sel
untuk masing-masing obyek yang bergerak secara mandiri di atas latar belakang.
Lembaran-lembaran ini memungkinkan animator untuk memisahkan dan menggambar
kembali bagian-bagian gambar yang berubah antara frame yang berurutan. Sebuah
frame terdiri dari sel latar belakang dan sel di atasnya. Misalnya seorang
animator ingin membuat karakter yang berjalan, pertama-tama dia menggambar
lembaran latar belakang, kemudian membuat karakter akan berjalan pada lembaran
berikutnya, selanjutnya membuat membuat karakter ketika kaki diangkat dan
akhirnya membuat karakter kaki dilangkahkan. Di antara lembaran-lembaran
(frame-frame) dapat disipi efek animasi agar karakter berjalan itu mulus.
Frame-frame yang digunakan untuk menyisipi celah-celah tersebut disebut
keyframe. Selain dengan keyframe proses dan terminology animasi sel
dengan layering dan tweening dapat dibuat dengan animasi computer.